Quantcast
Channel: Paul Winex » Maya
Browsing latest articles
Browse All 13 View Live

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Display Layers Tree v1.0

Небольшой PyQt плагин для Maya, реализующий иерархический список для дисплей-слоёв. Плюс несколько удобных функций. Основное назначение – добавить инструменты структуризации cцены. Любой слой может...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Display Layer Tree v1.6

Новое в версии 1.6 исправлена работа со списком отмены. Теперь обновление дерева не считается действием и список отмены не заполняется. картинка перетаскивания стала более удобной. другие мелкие...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

mGeo Exporter v1.0

Overview mGeo Exporterscript is designed to export Polygons , NURBS, Curves and Particles with any Attribute from Maya to Houdini. Key features Utilises JSON GEO as intermediary format to convert data...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Python for Maya. Бесплатный каст для CG художников

Во вторник 15 октября 2013 года в 21:00 прошел бесплатный мастеркласс Python for Maya. На нем я показал несколько примеров скриптов на Python в Maya. Это были примеры того, как легко можно написать...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Maya to Houdini channel exporter

Этот скрипт предназначен для экспорта анимационных каналов Maya в Houdini CHOP файлы. То есть файлы которые Houdini понимает как записанные CHOP каналы. Не потребуются никакие дополнительные скрипты...

View Article


Hypershade tree. Quick preview

Альтернатива стандартному окну Hyperhsade. основное отличие — возможность компоновать шейдеры в древовидной структуре.

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Multi Script Editor v2

Этот кросс платформенный, кросс программный Python редактор с открытыми исходниками,  написаный на PySide и предназначен для вставки в любое приложение как инструмент для скриптинга. Возможно вы...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Matrix Collision Rig

Данный скрипт собирает сетап для персонажного рига, который позволяет учитывать пересечения с полигональными объектами. Его можно использовать в случаях когда требуется избежать пересечения частей...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

mGeo Exporter v0.2b

Результатом долгих и мучительных перебросов геометрии их Maya в  Houdini стал небольшой python плагин, который передает геометрию из Maya в Houdini. Особенностью является то, что помимо самой...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

mGeo Exporter v0.5b

Изменения версии 0.5 — Теперь пишет сразу в geo или geo.gz Сам файл geo принадлежит стандарту JSON, и запись его производится специальным модулем, который написан так же на Python. Он переводит...

View Article
Browsing latest articles
Browse All 13 View Live